您正在浏览:神仙道官方网站>盛大发布《星辰变》 对话谭群钊

  • 文章作者:http://www.t2qq.com 文章来源:魔法飞球神仙道官方网站 更新时间:2019-12-09 19:42
  • www.t2qq.com 魔法飞球神仙道官方网站

    《星辰变》宣传画

    2009年11月18日,盛大游戏有限公司与中国科学院南京紫金山天文台共同举办星辰变媒体联合研发高峰会。宣布开启“共寻美好星辰”公益倡议活动,招聘最浪漫职业——寻星人。盛大集团总裁兼盛大游戏董事长、星辰变制作人谭群钊、盛大文学总裁吴文辉、中国科学院紫金山天文台副台长蒋耀文等领导出席了发布会仪式。

    盛大集团总裁兼盛大游戏董事长、星辰变制作人谭群钊

    总经理张捷女士(中)为《星辰变》盖上联合研发印章

    记者在发布会现场也专访了谭群钊先生。

    :盛大是互动娱乐行业的领先企业,这次将星辰变和公益事业结合在一起是出于怎样的考虑呢?

    谭群钊:紫金山天文台是我国自己建立的第一个现代天文学研究机构,而《星辰变》则是盛大游戏上市后首个内部研发项目,由盛大游戏最早的研发团队打造。两者与“星辰”都有着不解之缘。盛大是去年网络游戏行业唯一一个获得社会责任奖的网游企业,星空的问题其实也是很现实的问题,比如空气污染。在此举行这样的特殊的启动仪式,一方面是“寻找现实世界的星辰”呼吁公益环保,让用户通过游戏这样新颖的模式,来感受公益事业。另一方面则是希望通过媒体联合研发,借助媒体的前端视角和创意思维,“打造虚拟世界的明日星辰”---创新性网游原创作品《星辰变》。

    :本次的星辰变公益倡议将通过哪些途径展开,又将如何激励大众积极的响应呢?

    谭群钊:将推出“寻回美好星辰”公益环保网站。同时,还将发布全球最浪漫的职业“寻星人”,聘请其担任星辰环保的使者,提供经费,走遍天下,记录最美好的星辰。以理念和行动呼吁虚拟世界的朋友一同参与“寻星”公益中来。抛砖引玉的作用

    :星辰变此次联合媒体进行研发,这个想法是如何形成的?

    谭群钊:在《星辰变》游戏研发网站推出后,大量用户访问了研发网站,以此了解游戏信息,他们留言、评论、参与我们的调查。对我们的产品研发,有着不可估量的作用。但研发官网接触的用户有限。由此考虑到媒体是面向玩家的前沿阵地,是不是可以联合媒体一起参与研发。使我们的产品更进一步。

    :什么样的媒体可以参与到本次联合研发中来,联合研发的参与度是多少,又能对星辰变和媒体形成什么样的效应?

    谭群钊:联合研发是业界创举,由盛大游戏旗下自主研发网游大作《星辰变》与众主流媒体联合发起,联手开发打造。希望借助媒体的前端视角和创意思维,来帮助我们进一步提升这款游戏产品。《星辰变》研发团队为盛大游戏旗下最具资历的网游原创团队;联合研发媒体均为业界顶尖媒体,是接触玩家的第一战线。二者联合,相互协作,优势互补,实现双赢。盛大游戏将在《星辰变》设计中加入媒体的优秀创意,并承诺在游戏制作人名单中加入联合研发媒体的信息,而参与联合研发的媒体将率先获得游戏激活码、礼包、新手卡等,更能获得盛大游戏丰富的资源支持。

    《星辰变》发布会现场

    :热门小说改编网游的前例不少,但游戏精髓内容的转移一直是一个很大的难点。星辰变是如何在游戏中继承文学作品中原汁原味的?

    谭群钊:我们所有的设计人员都多遍地研读了小说,将小说中的所有出现的场景,物品,人物,事件进行了详细的归类整理,然后通过网络调查,用户访谈等多种手段选择了其中最让人印象深刻的内容作为游戏设计的基础。不仅游戏中的场景,NPC,怪物都严格按照小说中的描写进行设定,甚至连服务器的构架都参考了小说中的三界来进行了规划,让进入游戏的玩家最终都能够在同一个世界中进行游戏。而游戏系统和故事情节方面也大量借鉴了小说中的设定,熟悉小说的玩家一定可以在游戏中亲自体验到小说主人公秦羽的成长历程。

    :星辰变的开发团队是否能够跟我们介绍一下?

    谭群钊:其研发团队是盛大《传奇世界》项目的核心团队,此团队拥有超过7年的网游研发经验,拥有近百人的制作班底,曾制作过盛大集团旗下的首款自主研发网游产品《传奇世界》,此产品连续6年在行业内获得多项大奖,包括新闻出版总署组织的2008中国游戏产业年会“十大最受欢迎网游”奖项、2009 年“中国网络游戏产业十年颁奖典礼”上的“中国网络游戏产业十年十大最受欢迎原创网络游戏”奖项。该开发团队业已成为盛大旗下最具资历的网游原创团队。

    除此之外,还邀请了知名网络作家,原小说作者“我吃西红柿”担纲创意总监,其作品《星辰变》、《盘龙》、《九鼎记》皆为当下最火的网络文学作品。而他天马行空的想象力也为游戏增添了无数创意。亚洲顶尖音乐制作人“安栋”负责游戏音乐制作,安栋曾为多名顶尖歌手作曲、编曲,并负责过08年奥运会的音乐项目。

    :在本次星辰变的整个推广涉及到了公益,影视,算上盛大本身就有的传统网游运营资源和文学资源,星辰变的这种推广模式是否将成为一个传统在盛大大部分项目中去实施?

    谭群钊:我们认为这将会是一个趋势,你可以看到国外的发展历史,比如哈利波特比如指环王,他们都是跨越了影视、文学、周边产品、游戏等等方面的综合体,所以我们以后也会更多的去尝试不同领域的共同发展。

    《星辰变》原画:藏宝阁

    :星辰变的画面在演示视频中可以看到,很精美,作为星辰变的制作人,您觉得星辰变和我们通常所说的画面精美内容粗糙的泡菜网游有什么区别?

    谭群钊:《星辰变》是立足于中国背景之下的修真奇幻类游戏,游戏中充满浓郁的东方仙侠气息。研发团队的所有成员都完整的阅读了《星辰变》小说,并对其中的特色元素进行了提炼萃取,力求在游戏中能原味呈现小说中的故事。所以在游戏中,你不仅能原汁的体验原作《星辰变》的故事剧情,还能感受到很多番茄其他小说中的创意。

    在游戏设计过程中,我们永远把“尊重玩家的意见”放在第一位,所以我们在做很多设定之前都会通过网调和用户访谈等方式向用户收集建议,在这些调查的基础上设计和修改我们的设定。

    以上这些都是《星辰变》区别于其他网游独有的特色。

    :盛大对于星辰变的定位是如何的?星辰变何时能够推出测试?

    谭群钊:人们普遍认为2D游戏已经发展到极致,无论是在画面还是游戏系统等方面已经很难再有突破。其实不然,《星辰变》正是盛大游戏潜心研发的,次世代2D网游。种种新技术,新创意的应用,使得星辰变突破了传统2D网游的种种壁垒。在PK战斗、动作效果上,《星辰变》更将会有超出传统网游的精彩表现。玩家可在游戏中以武入道,身临其境地体验到爽快的动作打击感。而其他的“灵魂系统”、“三界飞升”等,更是业界首创。可以说《星辰变》是结合了小说改编优势,集成玩家创意,突破传统2D网游模式的,次世代2D网游。我们预计在明年上半年里会推出测试。

    《星辰变OL》专题>>>>

    《星辰变》发布会现场

    盛大集团总裁兼盛大游戏董事长、星辰变制作人谭群钊

    《星辰变》发布会现场

    《星辰变》发布会现场

    《星辰变》原画:道侣宫

    《星辰变》原画:飞天白虎

    《星辰变》原画:青龙

    《星辰变》原画:青龙人形

    《星辰变》原画:上天宫

    《星辰变》宣传画

    《星辰变》原画:紫煞蛟龙(人形状态)

    《星辰变》原画:紫煞蛟龙

    【来源:】

  • <<上一篇:网游版暗黑? 昆仑万维新游独家曝光   >>
  • <<下一篇:猎空VS黑百合 《守望先锋》动画第二集上映   >>