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,《神仙道》是新款RPG网页游戏。游戏打破了旧有RPG游戏繁琐的打怪升级模式,采用了全新的设计理念,极度简化玩家的操作方式。
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昆仑万维研发副总裁 陈浩健
晶莹剔透的红屁股亮瞎双眼啊(初始设定 非游戏最终效果)
喂喂,野怪又来了,你还是一动不动,不要紧么(初始设定 非游戏最终效果)
下一页:健气妹纸一二三号陆续登场
记者近日走进了北京昆仑万维科技有限公司。在采访过程中,现任昆仑万维公司研发副总裁的陈浩健为我们介绍了旗下一款开发代号为“爱丽丝”的未曝光新游。
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该游戏是一款东方奇幻风格的MMORPG,研发历时两年,全3D制作,战斗锁定视角;韩国团队打造美工,采用无装备升级的道具收费模式,强调最简单操作获得最深度乐趣。该游戏目前研发进度60%,预计年底前进行一次小规模测试。
游戏实景截图?妹纸被小怪骚扰中(初始设定 非游戏最终效果)
还原传奇核心乐趣 锁定视角是未来趋势
在3D游戏盛行的当今,古老的2D游戏仍有着一批死衷,对此,陈浩健认为,传统流行的2D MMO给玩家带来的,是简单的操作中有着最深度的交互乐趣,这也是它至今不会被人遗忘的原因。但经过多年的发展,随着收费模块的不断扩展,许多游戏已经和从前产生了很大的变化。而昆仑万维公司该款新品,就是致力于用3D技术,还原传统2D MMO游戏最原始的乐趣。
昆仑万维称,游戏在玩法上简单操作,采用战斗锁定视角的设定,强调pvp战斗和用户交互的乐趣。“锁定视角是为了追求传统PK的快感,而这种形式也将在未来几年内成为主流研发商们青睐的焦点。”(采访: CR)
看起来是在图书馆打架 你们有点公德心好不好(初始设定 非游戏最终效果)
下一页:无装备升级的道具收费模式
收费模式:道具收费但无装备升级
该游戏将采用道具收费模式,但装备升级将不会是游戏主要的收费点,取而代之的是等级方面的收费。既玩家可以用钱节省游戏时间,但没有办法用钱换取额外的能力。昆仑万维公司称,这决定主要是为了提供给用户最原始的“打怪得装备”的乐趣。
不仅装备无升级,游戏中的道具都将无绑定自由流通。问及这一形式是否会带来游戏道具的贬值问题时,陈浩健说道,游戏中将会有一套特殊的熔炼系统保证经济系统的稳定。
野怪来啦,你咋还站着不动呢(初始设定 非游戏最终效果)
PK掉落装备 无传统副本概念
该游戏同时强调PvP玩法在其中的重要性。陈浩健为我们举了一个例子。“在游戏的pk中,死亡角色将会掉落装备,这在如今网络游戏中的pvp设定中,是十分大胆的。但同时,游戏也有一套稳定的生存系统,以保证角色不轻易死亡。”
游戏中并无传统副本概念,而是针对剧情需要设置游戏副本。游戏中的PvE玩法则主要是通过对场景的探索和新怪物的挑战来完成。“不是一款刷副本的游戏”陈浩健总结到。目前,该游戏有四个职业,无等级封顶设置。
求你们放过图书馆吧(初始设定 非游戏最终效果)
聊完游戏,记者浏览了昆仑万维公司的办公环境,轻松的办公气氛外加各种健气的妹子,让人羡慕不已。
昆仑万维研发副总裁 陈浩健
晶莹剔透的红屁股亮瞎双眼啊(初始设定 非游戏最终效果)
喂喂,野怪又来了,你还是一动不动,不要紧么(初始设定 非游戏最终效果)
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看什么呢都,个个两眼发直的,莫非是泷妹妹?
公司里难道都是大叔型和条纹控?别急,还有妹子呢
健气妹子一号,打电话不忘摆造型
休息室,各种娱乐休闲设施
一位大哥正在玩游戏,Strikers好怀念啊
健气妹子二号,摆拍再明显点吧
公司一角
神秘的妹纸,姑且称作3号吧,那屏幕上是刷着么?
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